建筑的攻击能够增强我方的防御,抵御敌人的攻击,主要攻击的会是敌人的建筑,通过减少敌人进攻数量,使得我方建筑和资源减少耗损,并且生产力能够得到确保,使得对手抢夺资源会得不到先机。此外还可以影响进攻的路线和防御的战术,需要控制关键有用的建筑和重要的资源地。声望和排名也会受到影响,建筑战斗力会是实力的表现,提升建筑战斗力会是得实力得到加强。
修筑建筑使得具备攻击,提高防御的能力,都是使得我方的胜利得到提高,胜利的果实还会受到战术和利用资源等影响。在打起来时最好先将敌人的资源打掉,使得资源生产方面会得到削弱,建筑可以不用打掉,使得自身资源的损耗能够减少,更多用在打架的地方,敌方也会有重建的希望。此外战术上常用的会是游击队的分别进攻,另一种会是集中全部兵力去攻击,战术的运用会受对局的状况影响,需要灵活的转变方法。防御方面可以通过防御建筑进行防守,通过升级和建设提高自身的防御力,使得基地不会被敌人轻而易举打掉。
建筑的攻击主要有两个形式表现,第一种会是炮台,第二种会是城墙,炮台会是主要的保护手段,具备不同的类型,当中会有激光炮、电磁炮和导弹类等。激光炮打出的伤害会有穿透性,主要用来清除密集的敌人,电磁类的攻击距离特别远,主要造成伤害的目标会是单体。