树木下方会叫荫蔽,当下雨或过热时,待一会能够迅速回到正常状态,是快速解除较热的体感和防潮问题,只要在树下没有别的火源,那么不会再升高温度。有些角色的技能在树下使用会延缓使用速度,比如火女的打火机在下雨时直接使用会用的很快,在树下能够减少消耗速度。包括火炬和红灯笼的使用也具备同效果,灯笼是特殊活动物品,需要活动的幸运黄金制作。
制作完后能够提在手上发红光,范围会比提灯小,被放在地上时无法主动关掉光,而且使用相当于消耗品,不能使用针线来补充。在多个树下也只会享受一个增益效果,而且当中的防潮隔热只会对玩家有效果,对物品不会产生作用。树木的类型常见的会是常青树和桦树,前期是必备的基础资源,很多物品制作都要有木材的支持,所以最好花费一些时间去砍树,树砍完后的种子最好种植,能够减少树木的愤怒,防止树精产生。
桦树的种子还可以烤着吃,食物紧缺时可以作为替代品使用。到达中期后装备和武器都起来时,就可以利用多砍树不种种子召唤怪物,树精生成后旁边有猪人或兔人、浣猫时,会受到它们的主动攻击,下场会像蜘蛛一样,生命会具三个阶段,对玩家和生物造成的伤害会不同,对生物造成的伤害会更高。击杀可以选择走四下就往后撤,因为怪物的攻击前摇会很长,杀死后能获得大量的活木。