地震是饥荒洞穴世界当中特有的一种机制,每隔一到三天都会触发一次,如果在此之前世界当中出现了爆炸,地震的发起时间还会进一步提前。地震按照影响可以分为三个阶段,倒计时,预警和地震到来。当倒计时结束,地震就会进入7秒的预警阶段,我们可以根据人物所说出的台词来进行反应。
地震开始之后,游戏屏幕将会出现剧烈的摇晃,周围属于蛛网岩的蜘蛛都会被强制唤醒,随后它们会返回蛛网岩,剩余的裸鼹鼠蝙蝠则会进入恐惧状态。洞穴每秒都会掉落5到六个掉落物,掉落物的类型完全随机,可能是石头,可能是矿石,甚至可能是兔子等小动物。如果玩家周围掉落了一只兔子,且洞穴时间当中的兔王生成冷却完毕,那这只掉下的兔子有10%的概率会成为机缘兔子。
如果玩家处于远古档案馆当中,那地震只会带来屏幕的晃动,不会从空中掉落任何的物品。在暗影裂隙存在的时候,空中的落石会有一定几率被岩石替代,且会落在玩家的周围,一旦被其命中,角色就会受到30点伤害。除此之外,这些落石还可以砸碎放置在地面上的珍贵宝石,因此在地震来临的时候,千万不要将宝石直接放置在地面上,使用容器来对其进行保存更加的保险。地震会持续一段时间,结束之后之前所有的异常都会消失,地震的倒计时也会重新开始计算。