第二银河里面有着四种不同的职业,分别是军人,工程师,科学家和探险家。每种职业都有不同的初始技能加点,技能加点可以分为四项,分别是攻击,防御,电子和速度。由于职业只影响玩家前期的初始加点,后期玩家又可以进行洗点来改变,所以无论选择哪个职业,都不会对后续的战斗产生影响。
目前最热门的初始职业选择就是军人,相较于其他的职业,军人的初始攻击力比较高,更适合前期作战,面对一些日常任务和活动,都可以高效率的完成。其他职业虽然在后期可以追平,但是前期的发育速度还是很重要的。最重要的是,由于军人初始攻击力的加成,当他和其他职业同时将攻击点满之后,依旧会高出其他成员一截。因此,在后续进行加点的时候,即便军人本身在攻击方面就有优势,我们依旧要先把攻击点满,后续再去点防御,不用点满,一半即可,让自身在输出够高的情况下拥有一些防御手段,不至于成为一个玻璃大炮。
电量是一个后勤属性,可以给舰艇提供一定的回复效果,高额的电力和防御,可以将舰艇的防御属性拉满,给一些辅助舰船使用相当的不错。如果打算做一个指挥玩家,那还是老老实实的全加攻击,或者全加速度。职业只是决定我们前期战斗效率的一个要点,而到了后期,主要还是看玩家自身的玩法,根据战场情况和自身定位,自由进行加点,效果会更好一些。