在角色成功激活复活骨架之后,远古织影者就会出现,并与我们展开后续的战斗。作为一个棘手的boss,远古织影者有着两个不同的阶段,每个阶段都还有着许多的攻击手段,一旦没有及时躲避,角色就会受到巨大的伤害。
在远古织影者的生命值大于10000点时,它会处于第一阶段,此时的远古织影者主要攻击手段只有三种。远古织影者最常见的一种攻击方式就是它的普攻,它会将自己的脑袋拿下来砸击我们的角色,至多造成200点伤害,同时对砸击区域内的全部生物造成160点伤害。虽然伤害很高,但是由于前摇比较明显,只要在其扯拽头骨的时候远离它即可。至于远古织影者的技能骨牢就相对而言棘手一些了,在技能发动的时候,远古织影者会高举自己的手臂,随后猛击地面,对靠近的生物造成160点伤害,同时禁锢其周围15格内的至多6个目标,至多持续六秒。
如果在骨牢生成的时候,角色处于尖刺所在的位置,还会额外受到十点伤害。当角色靠近远古织影者背后的缘故大门时,远古织影者会释放骨阵来代替骨牢,释放该技能的时候,远古织影者会高举双手,并砸向地面,对范围内的角色造成160点伤害,并在半空生成数个骨片。一段时间之后,骨片会坠落,对命中的单位造成100点伤害。骨阵属于骨牢的强化版,与它共享十秒cd,在远古织影者连续释放三次骨阵之后,下一次它的技能将会自动变回骨牢。在远古织影者的生命值低于10000的时候,它会开启二阶段。在此阶段当中,远古织影者将不会再释放骨阵,而是保留骨牢,并获得全新的三个特殊技能。
远古织影者在汲取周围的暗影之力后,可以在远古大门的周围生成20只编织暗影,随后它会开始吞噬这些编织暗影,每吞食一个,自身就可以回复400点生命值。由于暗影只有1点生命值,所以我们可以抢在它之前将这些暗影干掉,从而打断远古织影者的恢复。当远古织影者趴在地面开始怒吼的时候,它还可以召唤一个暗影屏障,该屏障可以帮助远古织影者免疫一切伤害,只有在我们将所有看不见的手尽数清除之后,才能将其打破。