游客积累是实现文化核心目标,通过提升旅游业绩吸引人,使得数量超过其他文明的国内游客,数量由文化决定,积累一百点获得一个旅客。对其他文明要积累业绩,达到一定要求时,国内才能转化国际旅客,需要的业绩更多。当国际旅客总数超过任意文明国内旅者数量时,即可达到文化胜利。提升方法包括建造奇观,获取基础业绩,奇观包括基督像、埃菲尔铁塔等,古老奇观因时代差别产生更大收益。通过美术馆、博物馆存放的艺术作品和文物获取,要招募大艺术家和考古学家。
遗物提供稳定输出,需殉教使徒或者特定城邦加成。国家公园在四格高魅力地块建造,有山脉和森林等,要自然学家激活。度假村在海岸或高魅力地块建,直接增加旅游业绩。若创立宗教,圣城提供更多旅游业绩。强化旅游业绩政策包括遗产旅游、线上订票和数字点唱机等,奇观旅游业绩、国家公园和度假村、数字点唱机效果提升。
政体民主和合成统治,民主解锁高级文化政策卡,有效提升巨作和奇观效果,合成统治后期强化科技和文化。后期通过演唱会生成,要解锁大众传媒市政才触发。创建国家公园也有效果,需要耗费信仰值。挖掘文物并填充博物馆,只有考古学家才能做到。外交上与所有文明开放边界,派遣商路增加每条旅游业绩,探索上最好发现全部文明,未相遇的文明无法积累。