影响力衡量文明国际地位和外交实力指标,影响外交和城邦关系,在标准速度下,每回合自动获得固定影响力,通过市政解锁全球主义政策,可自行设定每回合数值。当城镇人口达标后,选择城镇专业化为每个相连定居点提供影响力,比如两个城市链接城镇点每回合加四点影响。在外交方面上,数值受到影响,部分还能提供时代被动增益,与其他文明共同展开地方节日时,接受合作后22回合里每回合获取固定影响,但要区分支持或接受,支持提升的是幸福。
城邦结交消耗固定影响力,通过宗主权获取战略或者军事资源等,要权衡短期支出和长期回报。建造纪念碑、剧院和博物馆等文化设施,或者大使馆这类奇观可直接提升影响力,特殊建筑全球贸易中心,是在贸易路线数量上增加。科技上的印刷术和市政大使,增加每回合收益,比如全球主义市政增加六点影响力。
此外获取途径还包括随机事件和历史任务、成就,每个时代触发事件,选择特定选项一次性获取影响力,后期获取量最大。成就上包括福利小屋,建立新城市或达成文明专属目标都可获取。军事上通过扩张占领城市关键点,提升文明控制范围,间接增强全球话语权和影响力。保持强大军事实力,比如核威慑在外交中占据主导地位,迫使其他文明让步,方便签订有利条约增加影响力。