成功驯服的恐龙出现原地乱跑时,通常和模式设置、地形和机制等相关,此时可以取消跟随和巡逻方式,将口哨先吹全部停止,在切换中立或者防御,如果开启巡逻模式,常出现在采集类恐龙身上,生物会自行移动,需要从菜单处取消巡逻。对恐龙按t能单独吹哨子,长按e后选不跟队,此时更多是调整单个出现问题的操作。除了这个方法,还有另个方式,出现情况可能是恐龙在默认攻击情况下,追击敌人过程中迷路,需要在菜单里把攻击模式更改,转化为被动或者防御,减少生物失控的风险。
在这基础上可以从环境和建筑上入手,使用金属制作围墙,圈定某个活动范围,防止生物迷路,建造中要注意墙的高度,至少有两层才能困住大型生物,比如霸王龙。复杂的地形包括红树林和乱石堆,在这些地形上容易出现生物因为卡顿乱跑,不要将墙围在这区域里。有些关键的恐龙使用固定桩或者困龙房,通过这些限制生物移动,防止因路径问题而失控,使用的种类可以是采资源的甲龙或者星尾龙。还有少数情况是下指令导致行为异常,此时要重新驯服才能解决。
有时候出现丢失情况,生物能够被找回,当前没有定位器,只能沿着最后出现位置周边找,注意单位有可能卡在高空,比如的巨大的老鹰,单机情况下用指令或者穿墙模式找回。困龙房制造要有对应材料,基础材料有地基、天花板和门框等,高度根据恐龙体型调整。进阶的材料是金属广告,驯熟南巨等高攻必备,因为使用石头建筑会被破坏,在这基础上用大型捕兽夹,能够束缚目标行动。建造地形最好在斜坡,方便引对方进屋子。