恐龙可以被捕捉驯化,成为坐骑或者协同作战,并方便赶路拿资源,回血方法有三种,安装对应mod获取回血药,给生物喝下即刻产生作用。另个不依靠药品,而是食用肉类获取,吃肉有效恢复血量,恢复效率没药快,需要多个补充,获取要去击杀野外生物。最后的方法和第一种有些像,区别在使用代码,能够瞬抬血量。驯化前要有准备工作,成功驯服并不是简单过程,有些可以通过卡地形获取,尤其在前期实力不足时常用到。
恐龙有两种类,食用的食物关乎驯化结果,食草类准备果实,果子在森林中采摘,肉类要打野生动物,通常喂食在投喂阶段。果实要注意颜色,不同颜色具备不同作用,黑色延长晕眩状态时间,白色减少状态存在时间。触发打晕过程要用钝器,使用锐器很难把控血量,钝器包括拳头和棒子等,必要时放置陷阱,提高捕捉成功概率。此外将目标吸引到小角落,保证不会被共同仇恨吸引,减少阻碍保证结果。
不同龙驯化难度不同,还要结合对方特点,比如异特龙身形小并且速度快,但是比不上牛龙,属于食肉类型,最多四只组队活动,其中一只比较强,另外几只比较弱或者是配偶,具备共同仇恨机制,抓捕程度艰难,而且收益不高。要想强化速度最好抓牛龙,要体力多驯化暴龙,驯异特龙更多看重精英类的失血攻击和较高机动性。