遗物流是以遗物为核心文化、宗教胜利玩法,通过获得大量遗物强化信仰和旅游增益,快速积累文化或者宗教影响,更快达到最终对应胜利。每个遗物提供信仰和旅游业绩,若选择宗教信条的圣物箱,能够提升得更高。遗物放在圣地二级建筑寺庙或者特殊奇观,若有圣瓦西里教堂,东西可能在槽里。后期搭配救世基督像,避免启蒙运动对宗教旅游削弱。要想达成文化胜利,要有高额旅游业绩吸引游客,宗教获胜信仰值是关键,支持单位生产和传播。
资源上抬高遗物价格卖给其他文明换钱和资源。发教时必选信条,圣物箱使得遗物信仰和旅游加更多,是核心物品。神圣采购可选,有效提高购买效率。强化信条用普世教会,四个教徒一组,每组增加一点文化,利于文化线发展。寺庙增加使徒和传教士的传播次数,增强单位能力。获取遗物有多个方法,最稳定是使徒殉道,升到殉道者后战败能够产生。关键的奇观有圣米歇尔山,让使徒自动晋升,不用再手动收集。
神权政体增加使徒生产速度,前中期主动让使徒与敌方高战力宗教单位打架,在敌方圣地附近打更容易死亡。成为宗教城邦宗主能够发现奇观时获得物品,探索时优先解锁未发现区,控制城邦康提后再集中探索自然奇观。东西生成单位还可以是邪教徒,邪教徒卡虚空社等级,派教徒到敌方城市附近有效生成。