坐城作为特殊机制,可以分配市民到各个岗位上,从而加快生产和发展速度,机制可以被开启 ,需要先点上方的城市按钮,进入城市管理后出现列表,表里有不同岗位,此时将市民拖到意向岗位,获取另个工作。机制需要先从城市分布入手,城市建立时有二住房,只有宫殿、海水和淡水有,人口增长速度受粮食和住房影响,人口比住房少2时将正常增长,少一个减速半部分,相同减的更多,超过停止增长。每个人都要吃两个粮食,开局需要把人口锁在高产量粮食区,方便人数快速增长。
建立城市将移除中心的部分区域,补偿物品是两个粮食和一个锤。如果在沙漠里造房子,粮食产量从最低补到二。但移除不包括加成资源和奢侈品,获取只能是开发。科技的奢侈类选择畜牧和采矿、灌溉,比如象牙、玉和糖等。如果不是走征服路线,就去找平沙和少量树上建金字塔,需要挂上建造加速卡和马格努斯,可以通过砍树获取。前期开奢侈、采金矿和砍雨林,积累一定资源方便后期冲工业化,需要多造几个工业区发电,走化学和建研究室提升科技。奠定一定基础后再补充科技树,帝国时期选择政策是土地测量员,有效降低土地费用,此外劳动力解锁的奇观加速也很有用,常用的有学院区相邻加倍、封建注意解锁的农奴制和启蒙运动时的理想注意等。
兵种用近战和枪兵攻城,远古时期用石弩攻击城墙,中世纪破除用射石炮。信仰积累到25时就可以建造万神殿,前期需要快速建起来,获取的效果直到游戏结束。圣地有不同分类,要想最终目标达成宗教胜利,选择适当信仰加成增加获胜概率,比如俄罗斯用极光之舞强化地块加成。