沙地是地图之一,和常规图明显表现在场景不同,导致做的事情也不一样,参与游戏者有三派,有中立的秃鹫和猎鹰,好人里的冒险家、观鸟、流浪儿和模仿,以及最后个跟踪。坏人有食鸟、变形和忍者等,要最终获胜需要刀光全部好人,同理可得好人获胜也要坏人消失,中立特殊只要完成任务就能赢得比赛,结果不受好人和坏人影响。秃鹫玩的难度比较低,技能发动后可以吃尸体,人数越多对应食用更多。
鹰只要存活到最后就能获胜,活着时好人获胜只能通过完成任务,坏人要进行破坏,票人环节将一直跳过,直到死亡后才显现,需要注意任务不用做,更多借助任务隐藏自己真实身份,骗取对方信任,为苟活做铺垫。好人观鸟技能启动像开启透视眼,能够看到隔墙视野,但是视野范围有限。跟踪者选择一个玩家追寻,被当成目标有箭头显示。告密者不用做任务,只要投票谁就能将对方送监狱,拥有决定刀人权,需要刀前识别对方真实身份,防止被坏人引诱,从而打出好人刀。
模仿者相当于间谍,坏人可以把自己认作同阵营,但要注意不能看到其它坏人成员。坏人里食鸟吃尸体,和中立的秃鹫狠像,不需要完成任务。变形使用技能变成其它样子,不用强制完成任务,方便编造假身份,玩好很难要熟悉阵营技能。术士拥有大范围伤害技,可以召唤群体行动的蝗虫,能力通过做任务获得。