流派一共有八个,分别是以少敌多、潜弓和击剑等,以少敌多流派对战时不看敌方数量,抗压能力相对其它玩法更强,显著增加伤害和力量、快速回复能力,减少对战压力。核心技有克服困难重重、一人成军和牢不可破,都需要对应等级解锁,比如克服技要达到八级才能解,当敌人人数大于自己队伍数量时,分别获得两点力量和敏捷等。一人成军技要十级才能解,只有危机时刻才能触发,伤害获得增伤效果。
辅助技有狂战士、精准打击和切割等,狂战士效果只有血量低于75时触发,受到伤害越多对应增伤效果。精准打击强化剑击伤害,获得大量加攻,出伤让对方难以招架。切割强化对敌方的负作用,需要连击成功触发。另个连击开启的是高低剑圣,效果存在时间只有30s,主要强化剑术技能。老兵增加回复作用,快速补充战斗中损失的状态,能够维持更久战斗。表演时间效果恢复一些耐力,但是要完成剑术的连击,大师的反能也是出伤前提,使用后快速打出攻击。
此外还有别的流派,比如防守型打法的闪避流,围绕战马战斗的骑士,输出附带中毒效果的都毒药流等,毒药流是炼金玩法, 通过制作获取更多毒箭,以及增加毒药在武器上的时间,核心技只有两个,分别由毒药专家一、二级组成,二级相对一级,增加了附带中毒效果的箭矢数量,并延长效果存在。