土地扩张能够获得更多人口,可以使用伊莎贝拉领袖能力,结合能力需要发现多个自然奇观,每个发i奇怪都能加钱,而且开局就能直接获得钱,因为出现附近必有奇观,将获取的钱用来扩地,加速大范围土地形成。刚开始要判断距离奇观有多远,自然形成的奇观带来价值更多,优先纳入城市范围,先用获取的钱买个粮仓,增加城市粮食,再将人口放在较差的平地,比如没产生资源。
粮仓建立在者土地上,此时收到系统提示,询问是否改良当前土地,选择是会转变成市区地块。在土地上的人口被退回,又能重复操作放在其它土地,放在自然奇观上快速增加领地。扩张口的土地有效增加资源,变相提升生产力和增加人口。快速占领土地能够阻拦对手进度,占据关键敌方,比如河流交集和山的出入口等,为后期战斗奠定基础。文化扩张相当于隐藏武器,能够轻易影响附近地块,土地占据越多受到影响的文明越多,甚至能改变当地文化达到软统治。大地盘方便容纳更多奇观和建筑,提升城市建设和科技水平。居民满意度得到提升,从而降低暴动风险,统治能够更加稳定。
城市发展是核心玩法,土地扩张和文化对战等方式,都是让城市实力更强。位置也算影响因素,初期靠近水流时,能够获得更多住房数量和食物,建设时注意与别的城市距离,防止过近导致资源重叠。