尖兵作为输出职业,点数增加可以在基础技、进阶技和大招,基础包括攻击、防御和生命等,作为基础属性提供生存和输出保障。进阶技强化输出伤害,分配的地方是攻击、防御和速度。大招作为最高伤害技,关键时刻起到重要作用,可以升时优先点。各种词条选择最先是攻击,比如基础技能里,强化攻击保证输出能力,快速消灭对手。其次增加防御使得攻防兼备,保证实战中可以存在较久时间。
速度作为第三增加,提高机动能力,站场中灵活支援或者输出。生命值需要适当强化,保证受到高伤害不会原地蒸发,增强站场能力承受更多火力。最后两个进阶技和大招,进阶技需要基础技和生命,到达基本要求后再升级。大招升级要求的水平更高,通常最后才突破。尖兵的科技点有效提升角色战力,除了增强个人出伤能力,在团队中发挥更大作用,加点主要三部分组成,分别是技能树、装备和庇护所。
每个角色对应技能不同,包括生存和战斗等技能。高属性装备携带有效提升伤害,需要收集要求的资源才能升级。庇护所是武器工坊、医疗点等的统称,主要提供生存和强化战斗作用。不同阶段发展方向也不同,前期重点在基础属性和资源,中期根据发展方向强化兵种和科技,后期主要升级高级科技,应对更有难度的挑战。