每个英雄都有独特的技能树,满足条件可以解锁更高伤害的大招,技能的使用很影响战局结果,人类大招是神赐光照,当使用治疗或复活等相关法术技能,强化对附近友军的治疗作用,使得生存能力得到强化,提升战局形式的影响。矮人大招大地之怒在战斗中可以增强防御,使得用地属性法术攻击对手时,强化持续伤害,使得地道和耐久特殊点更强。
精灵属于高输出脆皮,使用森林歌大招减轻承受伤害,并且加强输出能力。不死族使用死神大降临大招后,场上出现黑暗风暴,具备高伤害秒杀对手,使得他们变成亡灵后补充自己军队,合理使用大招改变战斗进程,增强自己获胜优势。野蛮人大招死性挑战很适合对付单体高防和高输出boss,比如挑战巨龙时使用这个技能扣除对手大量血量。兽人族怒力爆发具备被动技特点,不需要主动点按释放,更靠兽人受到伤害触发,特效增加暴击使得稳定出伤,让高输出的兽人在战斗中更强。
恶魔族大招恶魔降临具备召唤性质,通过召唤强力战士参与战斗,技能等级越大受到召唤的单位越强。堡垒英雄的绝对保护大招可以转换攻击特性,普攻变黑运,幸运成为普攻,如果敌方使用绝对幸运效果会失效。亡灵巫师释放的女妖嚎叫,更偏向辅助功能,可以降低敌人部分士气,有效削弱进攻伤害。