君主被俘虏时首先需要看忠诚度,忠诚会影响投降的概率,在战斗的时候点君主头像就能看到,出现忠诚度较低时能够被招降,但要成功相对于武将而言比较困难,如果不想招降可以选择释放或杀掉,这两种方式都不会成为俘虏。但是君主无法直接击杀,需要别的方法,如果我方被别人抓了成为俘虏,战斗打完后游戏就结束,如果抓住的是敌方君主,只要对方还有个城池就能够逃跑,会自动跑到剩下的池中,当打的家都没了会被在处理清单里,此时就能选择对待的方式。
降低俘虏的几率有多个方法,当中有增强武将的忠诚、使用得到军事计和加强防御等,忠诚度高不容易被敌方吸引,可以通过发奖励和提升职位来增强。第二个方式是军计的使用,降低敌方的战力手段,使得被敌方捉到的概率能够被减少。比如选择张辽的离间计,能有效降低敌人的忠诚,当达到较大时会跟着自己跑。部队的防御加强用到的方法是好的装备、将领技能加强等,使得我方的总战力能够得到加强。
此外战斗需要明确的分工,每个武将的位置和行动,都能影响最终的对决,合理的安排可以降低被抓的概率。借助地形上的优势打架,能够减少战力的使用,使得有多余的兵力去参与更多的战斗。一般选择的开战地都是有高低差、森林,主要增强的是自己的防御或更猛烈的打击。君主的威望加强也能影响武将的留存,通过提升威望吸引武将,使得兵力得到加强,队伍也能够更加完整。威望的提升主要是关卡的升级,赢下对战,开始时需要在主界面点出宫后再选择关卡。