前期选择最好是出伤技能简单,通过程度简单角色使用,对于后续操作较难角色更快上手,首先选择心灵巫师,主要是输出范围较大,控制技对于不是霸体角色很有用,团战中出伤强力,此外自带个刺客伙伴,能够协同作战,面对各类敌人都不逊色。赏金猎人使用要有些操作,短时间内能打出较高伤害,用来单挑对战很强,主要通过对别人标记,成功标记后打出更高伤害。
喜欢高数值玩家可以选野性魂,技能也比较有趣,能变成不同动物攻击,每个动物物效果不同,打败特定敌人获得的魔晶,还能增强部队的战力。蛮力战士操作很简单,出伤方式是近战,开启技能后对敌人攻击就可以。剑豪虽然打的是近战,但是生存能力比较强,在激烈战斗中能坚持较久时间。选巫师时,主要培养的技能是魔弹、巫术穿透和召唤、冷却等,这些都能提升战斗效果,其中魔弹和巫术使用后有效增强输出,魔影召唤提供攻击,冷却缩短能多放几次技能。装备最好选择加攻和加速为主,因为法师类打的远程伤害,加速能更好风筝怪物,加攻是增强输出关键,比较危险环境时选择增加生命、防御装。
开局时能召唤的小伙伴要提升等级和装备,后期能将队伍里的巫师变为重甲,使得技能无法打出,前期主要作为打工仔使用。资源上选择巫术和精神这两类秘药,使用后有效增强能力。积极探索和参加任务,完成当中目标获得更多奖励,使得等级和经验都得到增加。面对强大的敌人,使用的方法和阵容配合影响结果。选择的武器优先恐惧杖,但是很难获取,需要在火魔地多次传送才有概率到目的地,此外还能选闪电杖和巫焰杖等。