刚开始选择的职业会使得游戏的体验感不同,前期选择无头骑士会很适合,因为具备高生存和伤害能力,容错率会很高,而且被动技会有一次复活效果。搭配吸血鬼的宝石会直接改变玩法,变成持续战斗的永动机。爆破游侠的单体伤害会很强力,比较适合打秘境的首领,简单的操作能呈现较高的伤害。曜日是万金油,主要的出伤技会是三技能,大招会是个大范围的伤害,操作简单会适应大多数的萌新选择。
暗猎的一技能会具备控制作用,要想打出高伤害需要右键叠满,普攻可以穿墙,用于刷本会比较快。枪兵的基础数值会很高,大招开启后还会自拐,此时体型也会增大,技能会有位移,使得操作会比较灵活,分身可以被召唤,整体的机动性会很强。墓法可以通过召唤物来打怪,前期会很强,比较适合用召唤物打架的玩家。
诗人属于辅助类的角色,能够起到群体辅助的作用,被动满叠起来的普攻会很强。先锋会有两个形态,伤害会比较一般,但是玩法会很多样,龙法一技能释放后会有小怪出现,比较适用于刷本,能够边打边跑。糖战相当于前排,作用是吸怪的攻击,适合高层秘境,操作会比较简单,但是后期起到的作用会比较小。驯龙可以召唤恐龙,大招启动后可以跑的很快,通常会有用于刷本。海盗被动叠满后打出的炮台伤害会很强,但是伤害会是单体,群体伤会薄弱。