前期升级主要做任务,任务会包括主线、支线和每日任务等,地图上的蓝色感叹号接取后就是支线任务,这些完成后都会有奖励,奖励当中会包括原石,越难越长的任务获得的原石也会越多,但是完成需要较长的时间。当人物堆积过多时,会造成当中的角色不能用,可以开启任务专注模式选择想做的追踪。此外还可以在世界的探索中获得,探索包括解锁锚点、开箱子和解出现的谜题等,这类的奖励一次性获得的比较少,需要积少成多,而且解锁的次数只会有一次,是和任务一样是前期主要升级的渠道。
每日任务是没开新图,长草阶段的主要奖励渠道,刷本和刷地脉花同样也是,地脉花是地图上的地上的黄色和蓝色小球,黄色主要奖励是获得游戏金币,这些都是支撑培养人物的基础,蓝色主要是培养人物需要用到的经验书,书本最高级的会是紫色,能够加的经验会最多。这两个都可以开出经验,每次开启都要有20点的体力花费,开的次数会取决于体力的使用。角色的装备本刷取也会加经验,装备会有金、紫和红品质,金会是后期必带的品质,装备的品质会受限等级的提供,所以前期装备的刷取并不重要,更多花费在做任务身上。
等到金品质稳定开启后,也是本的最高难度时再去刷,此时存的大量月亮可以用来赌装备的词条,不同定向角色使用的有效条都不一样。输出会更需要双暴、攻击,治疗向会更需要生命和治疗条。这时候光靠自己会很难刷掉装备本,可以选择好友带或别的玩家。在16级前最好选择完成任务为主,当超过16级但是每到30级时,除了完成任务外,还可以适量的打下本,否则等级过个阶段会有个挑战,需要打掉才能让等级继续升级,否则就会卡着升级不了。
30级后挑战本的次数可以增加,到达稳定出金阶段时是主要刷装备的时机。等级会使得出现怪物的击杀程度有影响,难度降低会使得更好过,但是获得的奖励也会减少,通常世界怪都会比较好过,到了后期任意的阵容都可以打过,带的角色进队也会更加的随意,等级还会卡开启的国度和参与活动任务的等级。