改版后的风女伤害得到的削弱,相当于加强版的琴女,变得重力方向只有保人,丢失了转线和伤害,而且改版后面对锤石和机器人这类的钩子,被勾到两次线就炸了,容错率会很低,需要走位意识的支撑。但是用琴女的思路玩就能适应,控制会比琴女多,而且控的也会比较稳定,二技能加的数值等于琴女的两个三技能。技能上发生变化使得装备也要变化,符文上带冰川会比艾黎强力。
佩戴冰川后使用一和二技能命中到敌人后,会有个减速效果,而且平a也能触发,使得留人能力增强,就算被勾到释放一技能也有逃脱的机会。因为这减速效果,所以不需要出圣盾,直接换成新出的辅助装上古钱币,经济来的快又有cd减少。上线之前选择q,这样能直接储存一层,到线上会直接满层,直接比对面多个技能,而且也是个无伤的探草技。三技能主升,加强护盾强度,二级学二技能会使得伤害更高。因为对线偏弱,数值低又吹不到人,所以第一件带合音和法力流细带,护盾效果能不断触发和不会缺蓝。鞋子选择cd鞋能高频打出二技能触发合音,下一件选择的流水可以给我方全队加法强,流水和合音能够相互触发,使得团战时全队移速都很快,达到更容易转线和支援。
这样的永动机玩法使,得除了大招都能不断释放,就算队友失误也能及时用一技能限制敌人。一技能的技巧是释放一次后再放大,再接一技能能够打出连续三次击飞。一技能的释放不主动点会有延迟释放,贴着墙放一技能,最终被吹到的敌人就算距离墙有距离也能吹到,打团时一技能主要控制对面突脸英雄,强化保人能力也是赢下这把对局的关键。