角色需要生命到达0时能够触发鬼魂状态,常规模式下死亡会使得身上的东西都掉落,需要回到重生门后才能复活,复活后的属性也不会是满状态,而是各个属性都会减半。此外还可以通过告密心的方式复活,告密心使用后除了复活还会有san值增加,但在合成时会耗费血量,血量需要40点,当不满足时无法制作成功。身为鬼魂的状态无法受到攻击,四舍五入相当于无敌,但是也不能对怪物产生实际伤害,怪物也不会仇恨魂魄状态。
猪人和兔人遇到后会远远的躲开,可以作祟大部分的物体,不是活物被作祟后会被弹开,作祟活物时有些会恐慌的逃离。当作祟巨型触手时很容易杀死,但是概率只有10%。如果想要获得更多的腺体可以去恐吓蜘蛛,被吓到的蜘蛛会在原地留下腺体,能使得好友制作告密心会更容易。在夜晚时候也不用害怕查理攻击,因为自身能够发光,可以让没点火的队友提供光明,光亮会很微弱,跟温蒂的姐姐差不多。存在时会有暗影生物在旁边生成,怪物会有爬行恐惧、休憩恐惧和恐怖利爪等,爬行恐惧出现的概率会最大,可以方便队友刷噩梦燃料,但是灵魂状态的存在会降低san值,减精神值的效果会根据数量叠加,当存在三个时会以每分降10点的san值。
死后的状态会具备飞行能力,探海会不需要漂浮平台,到海上会如履平地,但是探寻过的地方不会在地图显示,所以还是得用别的方法才能有效解锁地图。此外作祟没采集过的植物可以为队友提供树枝或草,缺少恶魔花时去吓普通花朵就能变成。缺少灰烬时又不想去烧树,可以选择让死亡的队友作用木头篝火,火焰熄灭后会有灰烬存在。