游戏里有上中下路和打野位,打野承担着游戏的前中期节奏,大小龙和野怪的资源夺取,如果上路或中路不是先手开团的英雄,那么打野还是带开团的节奏。前期一定要把对面打野杀掉,杀掉后会使得对面的野区失守,而且也会掉落不少的经济。打大小龙或者在这些位置反打,大部分都需要呼叫自己的队友,这时候有敌方加入能够打第一波的小团战,后期大龙需要全队到,保留惩戒是防止龙被偷对面偷的选择。
如果对面在打龙,而打野不去那只能将龙让掉,这时候应当多去拆塔来弥补差距。但是最好别放掉龙的资源,因为能够给全队友提供长时间的buff,低端局中无脑的利用己方优势,收割人头滚雪球结束对局,此时龙的资源就不再那么关键。高分段的后期大龙的争夺很重要,而且胜利的关键都会分布在队友的推线、抓单和开团时机。小龙出现的时间会是开局的四分钟,出现后会以四种属性轮流,风龙能够加移速,在脱战后能够跑的更快,火龙会使得伤害提升的增益,土龙加成主要在生命和护盾类,水龙会有固定的吸血buff。
大龙出现的时间在13分,能够提供限时的快速回城和己方小兵增强的作用。先锋出现的时间和小龙一样,能够使得击杀角色快速回城,而且还拥有召唤一只先锋的能力,先锋能够对塔造成很高的伤害,所以拆塔流通常最先选择击杀它。前期的线路可以选择红开,适合需要打一级团时,具体思路是红开后去打f4,刷完蓝buff和河蟹就可以去抓人。稳妥点打就红buff开后刷f4,再去蓝buff和蛤蟆、三狼。二级去抓人就红buff打完就去,要求二级有输出能力的打野,否则没抓成功就会少收获135块钱和视野的暴露,抓完就去蓝buff和河蟹。
通常蓝开适合的时大招质变和前期会弱一些的ap,比如寡妇打野,这时候选择打完蓝buff后去蛤蟆、三狼和f4,刷完后再去红buff、石甲虫和抓人。五级就开的选择刷完红buff后,就去打f4和三狼、蓝buff、蛤蟆、河道蟹,按顺序刷完后就可以去帮队友,但是会有要求需要大招质变,能够稳定打出控制输出的英雄。此外也可以开局去偷对面野区红或蓝buff,一般都是玩小丑或提莫。