萨勒芬妮作为长手团控法师,有着中路和下路辅助的位置选择,常用来走中路,因为中路在面对爆发英雄较高的妖姬或小鱼人,伤害比拼能力会不足,而且自身在没有出魔抗的情况下,身板很脆承受一套下来会被秒杀。但是走下路作为辅助,消耗和保护射手上都很有优势。核心装必出冰杖,因为所有技能都是辅助伤害技,能够在命中英雄后会有减速效果,增强留人和逃命能力,后续补上救赎和月石来增强回血。
生存压力较大的时候可以将鸟盾替换月石,在主动按时会为附近友军套盾,加强保护能力。救赎在释放后能够紧急回血,区域内的敌人会承受伤害。释放的治疗区域能够被指定,就算在死亡时也能释放。后续补上灼烧效果的火炬和大帽来提升法伤,也可以选择出战歌,主要增强附近全队移速。天赋选择艾黎增强对友军的保护力度,选择奥术彗星在于消耗敌人伤害会增强。技能主一技能副二技能,一和三技能是前期最主要消耗手段,一能够对范围内的敌方打出法伤,伤害会受到命中目标的损失生命影响,三技能的攻击范围会比一技能强,在释放时可以穿过小兵来命中目标,会有控制效果,前摇时间段不容易被躲避,而且还附带降速。在打野抓的时候也可以打出,站在一列的敌人都会受到禁锢作用。
通常情况下大招释放后,再释放三技能延长控制时间。二技能释放是加速保护盾,回血作用只能在角色有护盾时才会触发。大招是具备扩散作用的魅惑,在释放后会吸引敌人朝自己上前,还会有减速效果,技能范围内碰到我方或敌方,能再延伸攻击范围。利用这个特性打团时在人堆里放,需要注重释放时机,因为大招cd很长。