圣遗物可以理解为是角色的装备,每个角色都有五个位置可以装戴,固定都是花、羽和沙漏等组成,装备上会有主属性和副属性,主属性的词条是不能被改变,能够具备随机性的只能是副词条。装备的好坏更看重有用的副词条占用了几项,当全部词条对于当前角色没用,那么可以作为另一个圣遗物升级的狗粮。装备的成型会影响角色最终的伤害,所以需要搭配一套契合的圣遗物。物品可以通过打本和开宝箱获得,具备蓝色、紫色和金色的品质。
此外打本的产物品质,会受到玩家的冒险等级和通关的难度影响,只有在达到最高等级的时候,才能稳定出金品质的圣遗物。对于输出角色而言,装备更需要的是攻击向的词条,这些词条包括双暴、攻击和精通,有些需要以生命来作为主要伤害来源的角色,需要在副词条中歪出更多的生命,杯子的属性也需要换成生命杯。装备中杯子和沙漏的主词条都不固定,所以在装备的成型上,还会再增加难度。对于须弥输出向的角色,不同于之前直伤输出c的选择,在装备的选择上,除了需要双暴和攻击作为有效词条外,还需要精通条的加入。像艾尔海森的总伤害,更多打的是草反应伤,伤害更多的会受到精通影响,所以角色必须带上精通杯来增强伤害。
对于有着治疗功能和提供护盾保护的角色,技能更多是围绕着生命展开,装备需要的词条更多是生命和充能。治疗角色的充能越高,能够使得治疗技能稳定释放,维稳全队血量。注意的是在同一件装备里,不会出现相同的副词条。主词条会每升一级就能够增加,副词条的增加需要每升四级的阶段,才能够出现随机词条。副词条会有最大数量限制,前期升级主要是增加词条,只有在满条的状态下,才会在这些词条中,进行重复增加。
套装在散件和完整套的时候,会具备不同的作用,完整套带来的增益会比散件还要大。通常情况下佩戴散件,只会是作为前期过渡使用。套装是效果作用不同,适用的对象也不一样。比如最近新出的黑耀套,就适合纳塔的输出角色,因为有个夜魂值影响的特效。所以在选择套装的时候,需要注意增益适用的类型。