阿莫斯之弓主词条具备高额的攻击白值,主要作用在攻击力的巨大加成,特效是能够使得携带者在普攻或者重击造成的伤害,获得限制次数的加伤,但是效果需要循环渐进。发出的箭矢越远,能够吃到武器特效就越多,通常吃到加成的特效最多五层。射出的弓箭飞行时间越长,会使得最终落下的伤害直接消失。因为特效加成主要在重击,所以使得能用的角色很少,而且使用这把武器会使得圣遗物双暴的堆积困难,能够使用的角色是甘雨和林尼。
站场甘雨的二段蓄力射击能够吃满三层的武器特效,也就是享受重伤的三次加成,而且普攻的二段也是主要的输出体现。攻击力的高额加成会受到队伍里的申鹤和班尼特的加攻,使得武器的加攻作用不会那么大,而且战技和大招上,都不能享受武器的增伤作用。所以在伤害的期望上,会打不过加直接加爆伤的魔术弓,魔术弓的增伤主要是通过手法和演技,两者的触发需要不同的队友元素,元素相同的时候是增加手法,不同的数量对应着演技。手法和演技分别作用在加攻和加移速,甘雨使用魔术弓至少能稳定吃到各个对应一层效果。同样使用阿莫斯会不如若水弓,若水能够直接加成生命,增伤的效果相当于白给,只要身边有敌人就可以触发。直接携带魔术弓和若水弓,还能使得甘雨在圣遗物的双暴上减轻负担,使得套装毕业进度加快。阿莫斯这把武器对于甘雨处于能用的范围,在没有若水和魔术弓的时候才选择佩戴。
另一个是速切打重击的林尼,同样是没有别的五星弓,才选择阿莫斯弓。林尼的主要伤害是大招来出伤,重击主要是作为大招的伤害补充,但是战技爆炸的礼花和大招引爆的伤害,能够吃到武器的重击加伤。主流的阵容搭配上会有班尼特,能够为林尼提供持续的治疗奶和加攻的增益,当使用阿莫斯弓时,特效的加攻会被班尼特的加攻抵消掉,因此伤害的期望上还打不过四星烈阳弓,更别说其它的双暴条五星弓。武器的升级需要狮牙斗士系列、混沌装置和史莱姆怪掉落物,狮牙斗士素材需要在塞西莉亚苗圃里的渴水的废都获得,出现的时间会有限制,只能在每周三、六和日的时候,将里面的怪物限时击杀完才能够获得奖励,通关的条件会要求击杀怪物的间隔时间。本里的奖励只有难度四的时候,才能有几率出现高品质的狮牙斗士的理想。
混沌回路需要击杀地图上的遗迹系列怪,可以通过击杀遗迹守卫、遗迹守卫和遗迹重机来获得素材。这些怪物的物抗上会比较高,而且都是大型怪类型,有些物伤技能还会有控制作用。史莱姆属于常见小怪类型,掉落物不会因为类型不同而发生变化。大的史莱姆的掉落物会比小史莱姆的掉落物,在品质上的表现会更高一些。