深海龙蜥是位于渊下宫地图的boss,一般为两只龙蜥出战,一只深海龙蜥原种为水元素攻击,另一个深海龙蜥吞雷是有着雷元素攻击属性。击杀后掉落的骨片为武器升级的原材料。深海龙蜥原种在所有的抗性中,对于水元素和物理伤害具有很高的防性,这就会导致对应角色技能出伤削弱。同时它还有着能够吞噬能量的特性,以大招启动的角色,会出现技能开不出来而造成伤害流失。
水龙蜥会蓄力并且从自己的口中吐出一个水球,被命中的玩家除了在承受水伤之外,还会有能量的流失。效果并不是一直影响,在角色能量不足以触发削弱,会作用在血条上。此技能能够无视角色自身的盾量加持,通过快速的闪避行为来到敌人左右位置更好的躲避。也可以通过重击的手段,来强制打断怪物的技能发动。在距离较近的时候怪物会自行的后退一小段距离,再衔接向前翻滚,尾巴在原地划击出多段的水伤。看到怪物后退立马远离,就可以获得不用承受伤害。如果距离过远的话,怪物会出现遁地的行为,通过这个方式来接近目标,在钻出后就能很好的进行有效输出。
近距离下怪物还会简单的左右挥拳,削减角色的技能抗性,挥拳的最后一击还附带击飞。在短暂的蓄力后会通过尾巴,向目标发起多个有着水伤的水球。相对于其他怪物技能,水球是没有落地范围提示的。但因为发射的位置固定,攻击距离会比较短。只要角色通过不停的位移保持,远离BOSS较大距离,就能够避免这一阶段的技能。深海龙蜥原种将尾巴驻扎在地上,会有大范围多个圆形水从地上涌出,同技能触发时间很迅速,地上也没有提示,所以光靠躲避会有些难度。正确的处理是要迅速跑开,也可以利用阵容的治疗奶脱手技能释放,吃怪物的技能并对其强制输出。