元素之护是战甲Chroma的能力之一,有着极强的辅助能力,可以根据战场情况,给自己和周围的队友提供各种增益。由于Chroma的特点就是元素切换,所以该能力在使用的时候,也会随着Chroma元素来获得不同的效果。
释放元素之护时,Chroma的周围会出现各种不同的光环,光环会持续一段时间,所有处于光环当中的友方单位都会获得一定的强化,敌方单位则会受到一定的伤害。光环的效果主要取决于Chroma目前的元素状态,而调整元素状态,这需要使用一技能光暴怒吼。当Chroma目前的元素为火焰时,元素之护将会自动转化为火焰光环,所有处于其中的友方单位都会获得额外的最大生命值加成,而身处其中的敌人则会不断受到火焰的灼烧,且有一定概率进入火焰异常状态。无论是生命值的加成还是火焰灼烧的伤害都与Chroma的技能强度值相关,技能范围词条可以影响buff增益的影响区域,但是不会影响燃烧效果的范围。
当Chroma的属性切换为电击时,元素之护的效果也会受到改变。处于光环当中的友方单位全身会被电流覆盖,从而提升自身的护盾值,在受到伤害时会自动朝着周围敌人释放电弧。每一道电弧都可以对周围的敌人造成一定的电击伤害,且有一定概率触发电击异常眩晕。战甲受到的伤害越高,电流的反击数值就越高,最低不会低于200点。当Chroma的元素切换为毒素时,元素值之护的效果也会变更为毒光环,所有处于光环当中的友方成员会大幅度提升自己武器的装填速度,同时使这些武器获得额外的伤害提升。
除此之外,光环内的敌人还会不断受到毒素攻击,每次受到的伤害都取决于自身最大生命值的5%,同时必定触发异况效果。当Chroma的元素属性为冰时,元素之护的光环也会被切换为冰霜防护层,获得该效果增益的友方单位会提升自己的护甲,并在受到伤害之后,将伤害数值反弹给敌方。反弹的伤害数值是基础伤害数值的三倍,且有25%的几率额外触发冰冻异况效果。该技能的反弹与破碎护盾类似,没有距离的限制,即便中间有着障碍物格挡,也丝毫不会影响后续的效果。