椒丘能够对敌人目标单位施加一个特殊状态,在这个状态下能够提高敌人造成的火伤的辅助,具有终结技能的易伤、持续伤害、群攻的特性。命途能对对面施加负面状态,敌方的战斗力会被降低,能使得己方的战斗力提升。火的属性能具有破盾能力强的特性,在面对高防有着击破特效。战技能对命中的目标造成伤害的同时,目标旁边的敌人也会受到伤害。伤害造成的火伤会受攻击的影响,在造成伤害的同时还会有状态的附加。
在天赋的加成下,大部分的技能在命中敌方单位后,对于在状态下的敌人受到的伤害会更高,层数可以堆叠,最多可以叠的层数有五。在这个状态下的目标会进入灼伤的效果,每个回合开始的时候都会有火伤的持续伤害。大招会使得身上有层数的敌人,直接提升到最高的层数,随后在大招领域里的全体单位会受到火伤。而且在这范围内,遭受大招的伤害会更高,行动有大概率的被施加天赋状态,效果触发的数量和次数都有限制,在释放大招的时候会重置效果。大招开启的结界能够有几回合的持续时间,每次回合开始时会数值减少,在角色无法战斗的时候,比如死亡或者负面状态下,结界会被解除,大招的效果也会无效。
在有天赋的加持下,主要的技能有百分百使得敌人受到伤害增加。在4命的时候,还会有大招领域内的敌人减攻的效果。普攻会对指定的目标造成火伤,伤害受其攻击数值。天赋有着附加效果,技能能够加伤,还会带来持续性的火伤。在战斗开始的时候,会有能量的固定值。命中在大于一定量时,超过的可以有着加攻的增益,但是会有数值的限制。二命时候的天赋能使得敌人在处于特殊状态下,持续火伤的倍率有着巨大的提升。在满命的时候,天赋会在敌人快要被消灭的时候,身上特殊的状态层数会给场上层数最低的敌人,必须是存活的状态的目标。
层数的最大上限数量是九,每一层都能够使得敌人的全部属性降低,能为我方队友打出更高的伤害输出,对战能力非常的强势。秘技在使用的时候,会创造出有个几秒的领域,在范围内的敌人进入战斗的时候,对敌人能够造成火伤,还会有个状态印记的附加,领域的数量存在有限。