与白祇重工的最终boss和新出的敌人作战时,我们都有概率打出一个特殊的机制,那就是部位破坏。在受到该效果之后,对手会在短时间之内受到大量的伤害,而且一些攻击方式也无法正常使用,可以大大减轻我们后续战斗的难度。
当角色持续攻击敌人的某个特殊部位时,可以在这些部位上面看到单独的生命值,在对其造成一定的伤害之后,该部位将会被破坏,并触发部位击破。这个数值只与该部位承受的伤害有关,与受击次数无关,所以不要以为使用一些攻击速度快的角色,就可以更轻松的打出部位击破。在同一次战斗当中,想要重复打出部位击破的难度是会持续上升的,但是每次成功完成部位击破,boss都只会损失固定的生命百分比,因此,越到战斗后期,部位击破的性价比就会越低。
如果在对局当中已经对指定部位造成了一定的伤害,那么这个伤害数值就会一直保存,即便后续将敌人打至失衡状态,这个击破部位的进度依旧不会消失。因此利用好失衡值和部位击破,我们完全可以在怪物站起来的瞬间补上一个部位击破,让它重新倒下。不过需要注意的使,周本boss有着两个不同的形态,当其进入二阶段的时候,我们可以将其视为变成了一个全新的boss,所以之前的击破进度不会保存。
以挖掘机boss为例,当我们对其的腿部造成等同于其最大生命值10%的伤害之后,它就会受到部位击破,并受到最大生命值20%的伤害。第二次再想打出部位击破,对腿的输出数值就会提升到15%,但是部位破坏造成的伤害依旧是20%。利用好这个要点,面对大型boss的时候,我们就能更加快速的将其击倒。