铁木真作为一个传说品质的武将,在搭配骑兵的时候异常强力,但玩家只有在开国时间超过120天的王国当中,才可以顺利的进行使用。由于角色本身技能消耗的怒气比较少,但是技能输出又很高,所以无论在何种战役当中,铁木真都有着不错的发挥。
铁木真的主动技是一个纯伤害的技能,有着1700点的恐怖系数。在实战当中,主动技能的释放频率直接决定了铁木真的作战效果,所以他的被动技能蒙古旋风就是为此服务的。作为全游戏当中唯一一个有着特殊性质的被动,蒙古旋风可以降低铁木真100点的主动技能怒气消耗,所以在对局当中,铁木真可以以很低的代价打出这个伤害极高的技能。除了降低技能的怒气消耗之外,这个被动还可以提升队伍行军速度,从而保证军队不论是长途奔波还是切入战局,都相当的轻松。
当铁木真统率的部队全部由骑兵构成的时候,他还可以额外触发三个被动。在释放主动技能之后,铁木真有30%的概率再释放一次主动技能。当自身拥有的兵力大于70%时,所有士兵造成的伤害提升30%。当剩下的兵力少于50%时,自己的技能伤害增加30%,且自身只要受到攻击就可以恢复25点怒气。为了保证自己的能力尽数发挥,我们就需要保证兵种的统一,并结合战场的形式采用不同的作战策略。