鬼使黑作为一个出色的侍类式神,不仅坦度优秀,还兼具了不错的输出能力。在后期的团战当中,鬼使黑可以顶在最前面,为队友补足控制,承受伤害,甚至是收割残血,他都可以达成。如果我们可以熟练的使用,就能辅助队友顺利拿到战斗的胜利。
鬼使黑的每次普通攻击和技能只要成功的命中了敌方式神,自己就会获得一层强化印记,当印记数量达到4层的时候,鬼使黑就会进入一个特殊的强化状态。处于强化状态下的鬼使黑,所有的攻击都会无视对手40%的护甲,并根据自己的最大生命值,令后续的攻击都附带额外伤害。正是由于这个被动的缘故,鬼使黑在对线期间,有着远超一般的侍类式神的作战能力,面对坦度再高的敌人也能打出不俗的伤害。解锁一技能之后,每过六秒,鬼使黑的普通攻击都会获得一次强化,强化后的普通攻击会附带额外的伤害和减速,并在命中目标之后为鬼使黑自身提供护盾,如果自身处于强化状态,那么强化普攻就会附带鬼使黑的最大生命值加成。
二技能惩戒是鬼使黑的主要输出手段,可以朝着指定方向挥砍两次镰刀,对大范围的敌人造成伤害。由于该技能受物理伤害加成,所以在常规情况下,效果比较一般,只有在处于强化状态下才能对式神造成大量的伤害。鬼使黑释放三技能可以将面前的敌人拉回,拉回时,敌人会处于击飞状态,无法通过位移技能来进行躲避。作为鬼使黑为数不多的控制技能,该技能不仅在对线期间十分好用,在后期搭配上瞬身术还可以直接开团,拉到对手c位接强化普攻减速,然后二技能打伤害,如果有强化,这套连招的伤害还是比较出色的,即便无法直接斩杀对手,也可以将其打至残血。
面对残血的敌人,鬼使黑还有着大招无常断命来进行收割,只要对手的头上出现了斩字,我们就可以通过大战直接将其斩杀。大招每次成功斩杀对手都可以缩短自己的cd到两秒,同时,鬼使黑自身会获得一段爆发式的移速提升。即便没有成功的斩杀对手,无常断命依旧可以对范围内的目标造成大量伤害,只不过从真实伤害变成了物理伤害,对脆皮释放依旧有着不错的效果。