流浪儿童只在沙漠图出现,作为好人里的特殊角色,能力是从内部解锁门禁,作为好人通过完成任务或者淘汰所有鸭获胜,自证时向众人展示开锁能力,例如多人注视下内部开门,快速证明自己是好人。若被击杀所有好人都能听到特殊音效,并看到屏幕右侧有标志,死亡能为好人提供关键信息。技能除了自证身份,还能辅助逃生,当鸭触发破坏时,比如术士的蝗虫攻击并关门,能够从内部快速开门,帮助队友逃离危险区。
但不是全部门都能开,像金字塔的门属于固定门,不具备开启作用,有些门开锁要点三个孔,使得下面方块全变蓝。优先与队友通行,比如警长或者加拿大,防止落单被狼人刀掉。在沙尘暴期间躲在屋里规避风险,同时关注图书馆等任务点,保护加拿大完成木乃伊任务。信息记录经过门禁的玩家,分析可疑行为,如多次单独出入封闭区。与另个玩家同时被困时,对方可能不是鸭子,因为鸭直接击杀并非触发破坏。通过频繁开锁打乱对方破坏计划,包括缩短术士蝗虫生效时间。
常规胜利完成所有任务或者淘汰坏人阵营,即使被鸭子刀掉,死亡发出的讯息让凶手身份更明确。开锁期间要谨慎,防止被人认为是鸭子逃脱,或者暴露队友位置。流浪儿童只能出现在古代沙地,其它地图没有这角色。开锁时注意按钮和方块对应关系,防止操作失误延误逃生时机。