后期城墙升级使得防御体系完善,此时攻城变得更有挑战性,需要通过合理的兵种搭配推进,在搭配上有远程和近战、支援,远程用火箭炮、导弹巡洋舰和轰炸机,喷气战斗机能够替代轰炸机,火箭炮高攻击和远范围,是后期主力单位,较少回合就能打掉城墙。导弹巡洋舰在沿海城市,搭配火箭炮两方面都有伤害。轰炸机和战斗机都是空中打击,能够无视地形直接对城市发动攻击,有效削弱防御。
近战两个选择,第一选择是坦克加核弹,另种是现代装甲和核弹,坦克和装甲高攻和高机动,有效削弱城墙,更快占领地方。核弹使用有负作用,但是杀伤力巨大, 直接摧毁城市防御。支援上有攻城塔和特种兵,塔要跟近战兵绑定,需要创建护卫队,成功创立后近战攻击对城市血条直接造成伤害,能够越过防御设施出伤。 特种兵主要用来做破坏任务,也可以吸引守军出城,使得攻城难度降低。围墙是主要控制单位,需要控制城市附近六格位置,阻止对方回血,近战控制范围广,远程需要升级区域控制技。河流和山都会阻断区域控制,用海军或者调整站位补全缺口。攻击时优先摧毁对方学院、工业区,使得防御降低,利用工人和移民引诱守卫军队出城,有效削弱驻守力量。
关键科技要解锁现代装甲和火箭炮,增加攻城速度。当要应对超强防御的文艺复兴墙时,因为防御极高,只有核弹有效破除。政策上刷出闪电战和全面战争,闪电战强化近战移动速度,加速围城效果。全面战争降低维修费,适合大量军事行动。远程单位负责削弱城墙防御,近战单位作战位置在攻城塔下,空军在空中持续压制。