阿拉伯的因独特宗教机制和科研,走宗教要注意早期布局,开局主要目标是保证宗教优势,阿拉伯的领袖能力最后先知,保证自动获得最后一个,即使其他文明已被抢先发教,也能在后期创立。但要注意文明抢光前六个,阿拉伯要等到倒数第二被招收才能开启的发教,需要提前规划圣地布局。前期最多建造两个积累信仰,方便购买宗教建筑或单位,并为中期伊斯兰学院提供科技加成。
优先研究技术占星术,首都建造的侦察兵探索地图,找自然奇观或宗教城邦,触发尤里卡增加科技。圣地选地优先靠山、自然奇观或者沙漠,最大化相邻加成。比如沙漠区搭配沙漠民俗的万神殿,冻土地块用极地之光。选择上神圣之地强化圣地相邻加成,适合信仰和科研一同增加。极地光和沙漠民俗,根据地形选择,强化区域产出增加产量。若缺乏高加成地块,提升圣地建造速度。
宗教信条中主要是职业道德和十字军,职业道德增加圣地加成,并转化生产力,配合高加成地块大幅度提升城市产能。十字军增加宗教附近单位战力,结合马穆鲁克骑兵的自动回血,形成碾压实力。辅助条用什一税增加金币,数量受信徒影响。建宝塔或者清真寺提供住房和增加传教次数,使得城市稳定和传教速度提升。中期科研和传教联动,解锁神学市政后建立伊斯兰学校替代大学,使得学院加的科研转化信仰。