暗裔剑魔被动普攻或者技能打到英雄、大小龙时减少冷却,强化普攻并增加最大生命,一技能三段范围伤害,剑锋击飞敌人后造成更高伤害,是核心输出手段,通过qe或者q闪调整位置,提高技能命中。w减速后形成区域,延迟未逃脱敌人拉到中心,用来留人或增加q技能命中。e提高被动回血,主动位移重置普攻,并调整技能释放位置。大招开启后加攻击、治疗和移速,击杀延长持续时间,恐惧周围小兵或者野怪。加点顺序主点q其次e,一级学q,大招能点时点。
基础连招打一技能一段,再weq2后普攻,最后打完一技能三段,过程中借助w减速保证两段q命中。追击人时q1后用e拉进距离,再wq2和q3,配合闪现扩大范围。反打开大后q1,e调整输出位置,wq2后普攻,最后q3完成整个过程,大招增伤和吸血增益强化爆发伤害。符文首选征服者,作为持续作战基础,配合技能快速叠攻和治疗。电刑针对上单射手薇恩这类脆皮射手,增加技能爆发伤害,抬高斩杀线。副系用凯旋增加击杀回血量,镀层减伤提高坦度,猎人泰坦加韧性,也可用吸血贪欲。
核心装备黑切提高破甲和移速,死舞增加吸血和减伤,斯特拉克挑战护手提高护盾和血量。可选渴血战斧增加吸血量,幽梦提高机动力。防御荆棘甲反制物理输出,振奋强化吸血,复活甲提高容错。若对面控制多选水银减少控制时间,物理爆发高时用铁板靴增加生存力。前期五级内借助q1清兵并消耗,三级后通过q1,e突进并接w,q2连招压制血量,方便触发被动斩杀。六级后开大配合三段q越塔强杀,优先用w命中敌人,保证后续技能命中,对线俄洛伊或奥恩时避免硬拼,呼叫打野支援。
团战时先开r加速进场,q1冲击敌方队伍,e调整位置接q2或者q3击飞关键目标。也可绕后切入敌方后排,优先杀掉脆皮或者法师,利用吸血效果持续作战。参加击杀延长大招持续时间,残血时吸血反打,注意敌方重伤装备。进阶时q释放要用e或闪现调整剑锋位置,提高击飞概率。q击飞后接w提升命中,或者预判敌人走位封锁退路,用e穿越部分墙体。