神里绫华作为冰元素主输出,主要靠冻结后用大招秒掉目标,不冻结时损失较大伤害,队伍搭配固定,必备水和冰、风元素队友,零命对怪就有高斩杀线。战技和多段普攻都是大招的补充,收益最大的是二命,能够增加大招的数量,增加秒人的斩杀线。满命强化重击伤害,增强转火和收尾能力,应对大世界的怪只要重击就能解决,防止大招浪费,而且增强了对抗冻不住怪的击杀能力。
大招是多段冰伤,只有冻住才能让怪全吃满,冻不住会掉伤害,需要高数值弥补,在这基础上目标又有多动症,此时造成的伤害进一步下降,六命强化的重击作用很大,增加了输出手段,不再是以大招作为主要出伤方式。四命释放的大招打到敌人后,造成持续减抗,强化后续伤害,可以用减抗队友减少差距。队伍配置固定元素,只有怪物不能冻时才换元素,可以拿来打融化或者纯冰队,输出最安逸的还是永冻,冻住敌人后潜行附魔并开大,在这期间打出多段普攻和重击。再让其他队友充能绫华大招,所以需要适量充能,否则卡轴掉伤害。武器雾切有高暴伤和攻击、增伤,增伤依靠叠加印记,印记在满能时消失,使得释放的大招强力。
携带的装备优先冰套,通过冰套效果和阵容组合,使得角色不缺暴击,词条全力堆积暴伤,有暴伤武器情况下,暴伤最少能达到三百。需要注意装备的武器最好不要暴击词条,暴击容易较多,此时装备需要变化,带水神时携带猎人,获普攻和重击伤害提升,当生命变动时暴击增加,更适用怪物不可冻的情况。此外还能散件组合形式,只要提供冰伤或者大招增伤、攻击等词条装备,符合条件的有冰套、宗室和角斗,常使用在过渡期,这些装备能够在合成台里转换,老玩家手上有不少宗师和角斗。
还能够使用的武器有赦罪和斫峰,赦罪和雾切一样白值面板,区别在特效部分增伤用不了,出伤仅次专武。斫峰需要绑定护盾角色使用,毕业队伍没有护盾,需要阵容发生改变,面板提供高攻。四星中毕业武器是海渊剑,获取成本较低,只要准备对应胚子和材料,就能在合成台上制作,特效触发与绫华输出方式相符,稳定吃到增伤时的伤害比五星有乐剑高。