日落峡谷作为副本很像其他游戏天梯,使用五个队伍相互竞技获取奖励,排名越前获得的东西越多。这个模式里生效的只有统帅等级、天赋和装备,以及充钱带来的部分队伍扩充作用,影响较大的因素是统帅的等级和技能,对平民玩家来说拿不到很好的将领,冲分无法冲到最前,主要重点是拿单次奖励。赢下比赛的人获取奖励丰厚,包括升级材料和打造装备素材等,输了的人也有奖励,就是量少,获取的东西只有一本经验书,还有较短时间的训练和碎片。
最好提升强度再来打,缩小获取的差距。成功获胜的因素多个,包括队伍摆放,由于作战范围小和时间短问题,后排优先攻击,最好选择技能大范围和伤害高的角色,前排用防御能力强的士兵,摆放采取第二排和第三排两个阵容,第三排用一队,第一排空着。防守队放置在中间,放置敌人侧边偷袭,后排进攻队根据敌人摆。摆放有两种思路,第一种是照抄对方,需要实力完全碾压对方,比的是实力。第二种采取田忌赛马方法,用一队坦克抗对方正面伤害,其它三个队伍抄对方侧面,通过高输出偷袭滚雪球。
平民获取的角色有限,而且前期培养后,后期还能使用特点,前排最好用步兵格挡对面火力,比如理查一世自备回血和减伤对方,能够长时间在战场上,并承受敌人更多伤害,为后排伤害拉满。减伤作用来源于被动,效果很强力,受到五个队伍攻击时,真正产生作用的只有四个队,最好将角色作为主将。但角色回血容易被萨拉丁克制,当使用一技能时不产生治疗作用,尽量不要对上萨拉丁。