薇古丝兼具刺客和法师两个特性,需要用到暮气机制,打出伤害和控制,轻松应对一些位移角色,在被动期间中到技能的敌人,受到法伤的同时又自发向后撤,突脸的技能将被打退,搭配大招进场打出范围控制,死在大招下的敌人刷新技能,迅速输出下个目标。对抗可以通过选人阶段入手,依据角色缺乏回血效果,而且技能后摇时间长的问题,很难命中较远距离敌人,选择长手poke类的英雄增加优势,符合条件的有光辉、炸弹人等,通过长手释放技能压制对方发育,团战前同样远距离压低血量,让对方不敢开大进场。
此外也能根据没有位移、机动性差的缺点,选择控制强,但要搭配打野才能拿下的角色,比如卡牌和安妮,卡牌控制是二技能的黄牌,切牌需要熟练,达到更快打出控制。安妮控制依据技能使用次数,血量下方的紫条满时,下个技能必带控制,搭配二技能可以打出群体控制,攻击距离不如一技能远。如果作为辅助位,选择带护盾、控制功能,能在目标进场后有效反打,比如星妈三技能放在目标脚下,短暂失去行动力,附近有队友一同在技能区域时,触发禁锢作用。通过技能打断对方收割,抓住瞬间进行反打。
薇古丝耗血方式单一,主要靠三技能触发被动后,再接一技能和普攻打出连招技,因此只要注意被动,在冷却好时拉开距离,避免被先手恐惧打一套,等对方将被动技用掉后,抓住机会跟对方换血。此外在兵线上的站位也要注意,站在小兵侧边才能不被消耗血量,英雄靠被动时在小兵身上挂三技能,再用一技能触发群体印记。打团时被大招命中的队友,需要远离队友,否则被打出团控错失胜利。