开拓者记忆作为控制能力强辅助,具备召唤技能,通过召唤物对怪物造成冰伤,大招开启后召唤物获得大量充能,随后对全体地方造成范围伤害。战技释放分两种情况,不在场时召唤出现,在场时使用获得血量和充能回复。召唤物攻击受充能调控,没满时候先对敌人造成四次单体伤害,最后打范围伤害。满能时触发另个攻击模式,此时给我方角色提升拉条,能够快速出伤,并且伤害获得增加。但是对自己释放时,无法快速行动。
技能效果简单,是低成本好用辅助,前期没有鸟这些好用辅助,可以先用记忆开阔者替代。装备选择有三类,分别是信使、翔鹰或英豪,携带信使不能套装使用,而是以散件形式凑套,另套是司铎,组成形式适合进任意队伍,主要提高记忆主的速度,使得技能快速行动。翔鹰套以套装形式佩戴,有效提升装备者拉条,减轻速度的高要求,让装备词条更快达标,但实战中切换角色顺序要注意。英豪套装提供的加速,只有在召唤物生成时获得,同时强化召唤物输出能力,触发的特效适合角色,有较好词条时可以装备。需要的词条很好满足,重点堆积速度,当达标后再去堆点暴伤和充能,让技能释放不卡轴。培养方法和同谐角色很像,提供队友暴伤和速度等增益,但区别要高暴伤维持辅助能力,充能加快释放大招速度,速度提供更多出招机会。
饰品携带同样围绕这些词条,特效和增益方式符合的有翁瓦克、沉陆和梦想之地套装,翁瓦克提供回能作用,缓解能量高压力,增加召唤物上场次数。沉陆套为主输出提供加攻效果,与翁瓦克一样具备回能。梦想之地适合冰辅助,提供冰元素增伤和充能。最好用的五星武器是光阴织成黄金,属于阿格莱雅的专武,两个都是以召唤物攻击,区别在于记忆主提供辅助。
提供的速度缓解装备压力,而且提供暴伤,因为武器暴伤转化低,使得高暴伤需要站场才有变得不重要,主要作用是增加速度,速度增益的武器很少。四星毕业的是胜利只在朝夕之间,获取成本低,积攒对应材料就能兑换,提供的暴伤减轻面板压力,而且开出召唤技时触发全体增伤。