菲米尼是前台混伤主输出,打出的伤害元素有冰、物理,使用的战技根据层数打对应伤害,出伤元素看队友的选择,大招释放后减少战技的冷却,提高战技启动次数,开出战技打出的伤害高于普攻,所以打哪个元素都要大招起手,再启动战技输出,但是角色手感有些僵硬,在输出轴上很难清晰规划打物伤还是冰伤。天赋和命座都在鼓励角色,使用碎冰方式输出,伤害偏向冰伤,还可以加入雷元素打超导,打超导时打物伤上限更高,强行进融化队很难打出伤害。
因为受输出模式影响,具备两套装备使用,在培养价值上不推荐,配队和输出方式都像小优菈。打物理伤害时主要携带苍白火,提升物理伤害,并且战技打到敌人后,并提升攻击力,效果以叠层方式提升,符合角色输出方式,比较容易叠满。当队伍有水神,并且猎人套词条比较好时,也能携带猎人套,强化普攻和重击伤害,生命持续变动时获得暴击增加。过渡套选择苍白火或者染血骑士、角斗,以散件形式组成完整套,骑士倒和角斗相同,都是提升物理伤害。
同样武器和装备词条也受影响,双暴是输出第一选择,杯子可以带物理或者攻击。武器五星首选苇海信标,效果以战技起手获得加攻效果,收到伤害后攻击效果更强,没有护盾时提高最大生命。四星中首选螭骨剑,在场上时获得持续增伤,而且效果不随着切换重启,但刚需护盾,因为受到攻击将要掉层。冰伤输出强化冰元素伤害,最先选择冰套,再加上队伍上的双冰,使得暴击堆积量降低,更多精力堆暴伤和攻击、冰伤。打冰元素伤害也能用猎人套,同样队伍要有水神,才能触发生命变动,更快获取猎人套增益,过渡期选择冰套、剧团和角斗。
五星中大剑用火神专武,获取大量双暴和攻击,四星中除了螭骨剑,还可以装备浪影阔剑,但队伍要带奶妈,携带后触发加攻效果,就算在后台也能用。冰伤输出能力主要受战技影响,大招虽然在输出轴中用的少,但是伤害也不低,有多余资源可以用来升级,普攻出现仅在战技冷却的真空期,而且伤害不受冰伤加成影响,打出的伤害很低。