游戏过程中涉及到策略、心理和角色扮演,通过出牌形式博弈,具备两种玩法,一个是扑克牌模式,另一个是骰子。第一个模式按照顺序出牌,并告诉同座自己数值,数值可以不报真,只要不被发现。另一个模式要预判掷出的骰子数,两个都相当心理游戏。玩时可以选择撒谎,也可以选择质疑,质疑要别人出时才能点,自己出时别人可以提出开牌。
如果被质疑成功是假数值就要面临惩罚,惩罚有概率被干掉,首次没死导致下次死亡概率提高,刚开始受到攻击概率都一样,获胜者只有一个,是最终存活者。每回合一个玩家最多出三张,最少出一张,场上有设立目标,可以出真牌或假牌。出牌时出现提前下完,此时就可以出局,接下来的对局都和自己没关系,剩下三个需要继续下。另一种情况是其他人牌都下完,最后一个被强制质疑,如果场上只有两个,上家留的牌很少,不管手中多少牌都要强制开上家。
单挑时最好先手和两张真牌,先把假的出掉,保留真牌在手上。下一轮先出两张真,此时系统强制开容易赢下比赛。需要注意单挑中一定要先手,摸五张不是先手有概率输掉。第二个模式共有20个骰子,一人只能五个,人数最少两个和最多四个。开始时都要摇,只能看见自己点数,每个玩家都要对所有人猜测,下一个玩家可以增加点数或者质疑上一个。失败需要猜测数量小于所有点数,此时就要受罚。
恶魔牌属于特殊牌,体现颜色是红色,属于单独打出的真牌,不能和别的牌混合打。如果下家开牌,除了自己全场都要受罚。但是因为单数量形式很难被开,可以留在最后一轮打强迫对方开。