夜兰主要技能是大招,可以为站场角色增伤和一同作战,多发水箭需要普攻触发,重击为攻击手段时只能吃到增伤作用,零命挂水能力不如行秋,对于胡桃和烟绯不能支持蒸发反应,需要带上行秋才能稳定打蒸发,但是对宵宫可以单水入队。大招冷却时间虽然比较短,但大部分队伍零命时在一轮输出轴中放不出两次战技,使得充能无法依靠战技,大招能量需求较高,因为零命需要堆大量充能保证循环。解锁一命后可以释放两次战技,获得产球使得大招及时开启。关键的二命解除入队限制,就算单水进胡桃队也能稳定蒸发,因为增强挂水能力。
满命后自身成为主输出,大招作为主要出伤手段,战技伤害补充,大招水箭得到增加,此时适合速切输出。因为战技倍率较高,一命释放战技后,打在附着火元素敌人时伤害很高,在胡行钟阵容中战技作为伤害补充。进妮露队更多是挂水作用,零命不如行秋好用,只有达到二命以上解除限制,但是此时有作为速切输出能力,进妮露队装备更多以水输出为主,而不是全精通词条配置。要想输出最少要二命,打水直伤时装备有多个选择,有猎人、宗室或水仙等,零命带绝缘保证大招循环,不需要升普攻,只要升大招等级。
命座较高时普攻作为有效输出需要升级,携带猎人还能得到普攻增伤,而且队伍最好带上水神触发增加暴击特效。水仙提供水伤和攻击增加,相当于加强版水套,增伤特效触发没有条件。花海套增加生命和技能伤害,而且就算后台也有效果,刚好输出除了双暴和攻击要求,还要生命最少是三万四,角色输出模式很像水神、龙王都以生命作为输出基本,双暴更多是提高上限。
武器最好以输出为主,因为作为站场主输出大招不缺回复,尤其满命时释放大招频率很快。水神生命以三万七达标,加上双水特效很好凑齐,作为队里后台副输出有双暴要求,携带剧团套增加战技伤害,处于后台时加伤力度更大,需要注意是增伤特效登场后就会移除,所以要把控上场时间不超过两秒。三号位带行秋加强挂水能力,而且战技有个微弱抗打断,最后一个位置希诺宁减水抗和增伤、治疗。