长离在作战中能够自我强化,通过技能进入增益状态,时间维持的比较久,在操作多轴上可以实现。机制上在合轴方面特别相符,主要的buff心眼和离火状态,为角色的主要自拐技能。离火层数可以通过角色身上的衣服数量来判定,越少的代表着对敌人的出伤能够更高。角色普攻具有两种模式,能够对于陆地和空中的目标都能造成伤害,空中的出伤会比前者高。
在地面上需要通过多次的普攻,在角色呈现开伞的动作时就是进入心眼状态,角色的血条上方能够进行显示。此外也能通过切换角色,进行的入场技能释放后获得,或者是自主的释放共鸣技。增益维持的时间,在整个输出轴上覆盖比较长。加强后主要体现在普攻和跳跃,这两种方式来进行释放呈现,前者在状态下短暂的点击普攻,技能释放能够快速的接近目标,造成特殊效果的火伤,在释放完即刻就会退出增益状态,出伤的方式主要算在共鸣技能。角色短按跳跃或者短按后普攻,将会打出另一种心眼状态效果。在空中攻击的时候,会消耗体力来对敌人打出上挑伤害。
敌人承受这个伤害后,需要打出三下普攻使出伤最大化。在地面进行强化能够使角色有位移突进,空中强化能够变成凤凰的形态,而后向目标进行突进。手法上在空中有心眼时,释放普攻技能会使得敌人承受下坠伤害,而后对地面的敌人进行多次普攻,第四段可以再次打出增益的效果,具体表现为a4接后再重击起飞a2,打出冲后再下坠后a2的手法。