柔灯挽歌主条加攻击,副条提供许多暴击,效果能持续加攻,但要周围触发燃烧反应才能吃到效果,如果满足燃烧条件能获得加伤作用,作用持续较久,结束后为装备者回能,就算在后台效果也触发。因为触发效果需要燃烧反应,导致能用的角色元素有限制,队伍的反应类型只能是燃烧,所以武器比较专,是调香师专用武器,角色只有进燃烧队才能打出伤害,使得武器加伤效果限制不是问题,而且通常就业队伍副输出,占据后台时间比较多。
目前进的队伍是以基尼齐为主输出的火草反应队,有双草情况下除了有精通增加,充能不需要堆积,只有单草进队时才要堆积。柔灯常驻提供加暴击和攻击增益都能让装备压力减轻,伤害面板能更加优秀,出伤可以有效提高。此外除了调香师还有仆人、香菱使用,但是队伍绑死搭配草元素队友,是走燃烧反应毕业装备。仆人主要依靠生命契打高数值伤害,大招能自我回血,机制上很优秀,相对于其他老角色是三体人存在,通常用来打深渊。所有类型队伍中,纯火队伤害最高,因为数值给的很大,不需要反应强化伤害,如果携带柔灯但不进燃烧队,此时伤害水准跟护摩一样。此外选择赤沙因为常规输出手法能吃到两层加攻,即使直伤输出也高于其它武器使用。
能被香菱使用的枪很多,堪比武器大师存在,主要通过大招出伤,战技召唤小熊后场地上留存辣椒,吃掉后得到增伤效果,大招出伤范围很大,大部分时间都在队伍后台,开大协同站场主输出打伤害。因为大招起手所以比较缺充能,除了装备携带绝缘套,还要带上有充能效果武器,才能让装备更快成型。
队友固定携带班尼特,班尼特战技刷的很快,而且大招能量低,输出手法一般都是战技打到怪身上,出现的能量球给香菱吃。携带柔灯枪有效缓解充能,而且不再绑死班尼特,不用频繁切出来吃球,就算在后台也能吃到充能,大招打出燃烧伤害得到加伤。有条件最好选择稻光,充能还能转化为攻击,充能和伤害两方面都兼顾,配队不绑死班尼特,优化了一格子,能让阵容搭配更灵活,但当队伍里有人带时,此时香菱最好带鱼叉或赤沙等。