武田打的伤害是单体,短时间内能够打出巨量伤害,对于团队还能增加许多好处,主要是对敌方的核心输出造成伤害,同时还能增加附近友军的攻击和生存。威廉打的是群伤,属于骑兵统帅地位,技能可以对指定的区域目标都造成伤害,而且还会施加控制作用,使得敌人的移速能够降低。武田主要适用于快速解决对方主输出时候使用,例如在竞技场中面对的首领比较强大时。
培养的价值很高,可以投入大量资源将人物拉起来,应对打本和跟人打架时,表现上都很不错。选择威廉时主要用在敌方大量军队时,适用的模式是野战和大规模的战斗、资源的冲突战等。两个的人物选择看玩的哪个模式,都很适合投资培养。武田的培养主要是技能的升级、天赋的点和选择的装备等,技能有四个,造成持伤的是侵略如火,疾如风增加的是骑兵的攻击和速度,徐如林技有加血和加防的作用,不动如山使得敌方对于我方打出的技能伤害能够削减。天赋选择征服型的点法提高的方向是输出,敏捷的点法增加移速和撤退。
装备上可以选择加攻和加防、机动的功能,装备之间还会存在相克的关系,选择其他的统帅会增强伤害,比如选择阿提拉塔能够加伤,萨拉丁对敌人有降速作用,对于我方能够加血。威廉培养的三方向也相同,优先点的被动技是北方浩劫、诺曼和黑斯廷斯技,这些可以增强战力和使得团队更强。天赋的点法选择野战向,武将的搭配最好是李成桂,能够使得打出的输出更高,搭配上比较自由,只要输出类的骑兵或武将。