安妮在这模式下会有些特别,主要是打一套就回家,因为无法回城补装备,只能通过死亡才能回去补状态,通常是晕住后大招打出一套爆发伤害,再加上天赋上的电刑能够瞬时秒杀敌人,但是伤害更具备单体性,只有二技能才能群控对面,但是技能范围会比一技能短,主要造成伤害的还是一技能,二技能更多是作为控制手段。护盾可以给自己和队友、召唤物小熊套盾,身上有盾的人能够获得较高的移速,而且还能吸收部分的伤害。
大招释放出来的小熊能够协同作战和抗塔,玩的好火女主要看控制和小熊的使用。有时候还能帮忙挡掉敌人的致命攻击,比如残血时面对卡莎收割的w。眩晕的状态可以通过被动堆叠,也就是使用四次技能,刚出门时会自带被动,当身上持有被动时敌人会不敢上前,所以需要蹲草丛里方便偷袭。技能最好带上雪球,使得能够迅速近身后眩晕住目标。眩晕的状态需要用技能释放,最好选择二技能群控,因为能够命中的范围会比较大,一技能的使用主要是用在控制完后补伤害,能直接短时间收割掉,而且用来追击敌人也可以,伤害和距离都会比二技能远。但释放会有些延迟性,需要释放时不要走动,否则相当于打断施法。
一技能还可以作为单数量敌人时,使用其它技能堆被动后,再直接眩晕住。装备上首先选择残疫,会使得主要的出伤大招,能够打出更高的伤害,而且还会有燃烧的效果伤害弥补。第二件选择出冰杖或面具,冰杖增加粘人性,小熊的攻击也可以触发减速,使得技能使用完后被晕住的敌人无法逃脱。在面对敌人的追击时冰杖也是减速敌人,提高自己存活率的利器,但对于火女打一套就回家的英雄,选择输出装会更有利,后期可以做出金身使得自己短暂无敌。
第二件的装备也可以选择面具,面具能加强造成的法伤外,也会有个燃烧的作用,主要弥补英雄持伤的劣势。如果对面几乎都是坦克或者比较肉的英雄,最好还是选择不飞过去打,可以利用自己手长的优势持续性消耗,此时装备可以出个蓝眼泪提高续航能力,在刚开始对局时就可以出,方便后续合成大天使。