卡牌走的是中路,大招能够快速支援队友,传送的距离很广,但是相对应线上的斩杀能力会比较弱,一技能是主要的伤害技,发射出来时会有三张牌,但是间隔会比较大容易被轻易躲开。最主要的是二技能的选牌,选择的牌可以有三张不同类型,分别会在头上显示牌的颜色,牌的颜色会有红色、黄色和蓝色,点击一下会是选牌,再点击一下二技能就是确立,牌的选择会影响到对局局势。
红色能够造成的伤害会是83点法伤,和持续三秒降低移速,蓝牌主要是回能,会有92法伤,黄牌主要是控制,造成的法伤会是67点。所有牌中伤害最高的会是蓝牌,其次才是红色和黄色,黄色主要起到个控制的作用,而且牌对塔也能造成伤害。因为卡牌前期伤害会有些低,更多以二技能起手再用一技能,一技能是主要的出伤技,通常干扰敌方的补兵和快速推线,再加上被动的打钱功能,使得前期会有金币优势,能迅速将装备买起来,装备选择卢登和巫妖,卢登打中目标后会有范围的触发效果,使得清线能力加强,巫妖是加强二技能牌的瞬发伤害。后续可以补风暴狂涌或帽子,风暴狂涌装备刚好契合卡牌的瞬间伤害,帽子增强的法强使得打出的伤害能够更高。
三技能是攻速,第四次攻击时会有个法伤,主动按会有个攻速,不少ad卡牌出装就是依据这技能,能够自我加攻速,而且还能打出更多的钱。玩法师时一技能就作为主要加点技能,二技能黄牌主要用在对面有突脸时就定,一般刚开始就是黄色,如果没有迅速点到只能等第三个。英雄腿短身板脆,并且控制技又要主动操作才能有,会使得这个角色难度很大,需要在关键时刻切出黄牌才能扭转对局,后期作为保护打团很有可能要被突脸的ad。
红牌的减速可以用来追击或逃离,需要点到敌人才能触发,如果实在劣势期就出上皇冠和冰杖。而且红牌还会有个范围伤,当敌人龟缩在塔下时,可以搭配一技能加红牌一同干扰。蓝牌的造成的法伤还能回蓝,通常情况下角色是不缺蓝,除非过多的使用一技能。打法上更多的是线上清兵后就可以切出黄牌,开大去支援队友,能够瞬间到达把黄牌打出。