维鲁斯的装备上的方向会有穿甲cd流、ap和ad流,穿甲流前期会比较强劲,主要通关二技能强化的一技能去远距离消耗,对于脆皮造成的伤害会很高,但是对于肉会有些乏力,后期的持续输出上会比较弱,主要建立是前中期的优势,所以可以后期逐渐转化为ad装提高持续输出。英雄自我加攻速上会很猛,被动触发的40%攻速,需要成功击杀或者助攻就能获得,如果是野怪会削减一半。
所以在打团前最好用小兵触发下加速被动再去参团,一技能打出高伤害会更依赖蓄力时间和距离较长,当满条时是不会再加伤,可以作为探草丛和消耗。能出ap装的原因在于二技能会有个法伤的加成,所以也支持英雄出鬼刀,开二技能后最好叠加到三层,使用别的技能能够触发三层印记爆炸,如果cd装备出的比较多,而技能开启后加上一技能,能够起到一技能快速刷新。二技能的主动按会有斩杀效果,对于血量越低的敌方越容易触发,穿甲装会更依赖这个二技能加一技能刷伤害,需要在二技能持续时间内多打出一技能,所以玩好这个角色需要对二技能理解。
选择ad装更多是将一技能作为收割残血使用,更多是运用高攻速来出伤,三技能有减速和重伤增益,不主要加点,前中期更主要点一和二技能,大招能点就点。cd穿透符文带征服者,前期做出幕刃和幽梦、眼泪,幕刃击杀完后会有个隐身效果,能够提高生存能力。前期先做个蓝眼泪防止蓝量不够用,幽梦能加移速,出这个装备会很容易吸引仇恨,更多是生存艰难,打普攻伤害很难打出才出这个装备。金身出后会有个短暂无敌效果,防止遇到男刀或阿卡丽这类直接火速融化,而且出金身也具备伤害,因为二技能有可以对敌人造成法伤。
穿甲开二技能要伤害最大化需要普攻点下目标,再往后撤打出一技能,如果纯靠一技能是很难打出伤害。ap流出的大帽、飓风和暴击球、金身等,天赋同样征服者,需要普攻三下起手才能打出伤害,出伤会很慢,有时候穿甲能一个一技能收掉的头会要打个半天,而且会很吃装备带来的伤害,装备上买不了幽梦会使得短腿的缺点加剧。