螳螂作为打野最主要的就是把控对局节奏,什么时期抓人和刷野、打大小龙,都能影响胜利的关键,开局一级出加攻的长剑,选择红开,前期刷红区的野怪,刷完后主要抓中路和下路。f4刷新时候提前放一技能,这样可以白吃一发孤立无援的特效,因为f4里的大怪会比小怪早刷新一秒。惩戒留着给红buff,刷完后看下路有没有抓的机会,没有就去刷石头人,刷完下个目标就是河蟹。
河蟹打完后会留存眼,通常是和对面打野的冲突点,如果对面打野没抢河蟹,需要在游戏里的一分或一分25秒要给上单发两次信号。因为自己红开选择,对面打野一定会在靠近上路的野区寻找机会,所以及时给队友打信号是提升胜利的概率。如果这个河蟹对面打野有备而来,而且我方下路又处于劣势,直接放弃掉选择另一端靠近上路的河蟹,做到互换资源的选择。因为前期并不属于强势的打野位,所以打法上要稳,像盲僧、赵信和剑圣这些就可以搏一搏。队友劣势期间容易会甩锅到打野上,不要被影响心态,而且也不要硬抓人,暴露自己的位置又拿不到头会拖节奏。两个野怪的经济会比一个人头高,前五级最好稳定的刷野怪,有大招后就可以有稳定的抓人能力。
惩戒升级为加攻的红惩,对拼时除了注意孤立无援的被动,普攻的伤害也不能忽视,大招也不要舍不得用,大招用后会有幕刃特效和被动加成,使得下一方的平a很高,打出一套后再隐身调整输出方向和刷被动,想要拿到人头必须有大招的支持。通常前期只要抓一波拿到头,后期就能顺利很多,4分钟时就要做出幕刃,杀完人后可以隐身,再加上大招的隐身,使得脆皮螳螂的存活率增强。上路有线权就拿先锋赶紧拆完上塔,塔的回报优势很高,下路有优势就选择打小龙。
眼一定要换成扫描排眼,防止打的时候被敌方偷掉。九级时进化选择e,拿到头后能得到相当于闪现的技能,收割能力会大加强,除非大逆风收割不起来就点二技能打拉扯。八分钟是第二条小龙,此时要出黑切,这一波能影响最终输赢,需要提前召集队友集合,对拼时开大隐身绕后切后排,后期可以出些保命装防止自己进场融化。